Reino das Sombras
Preparado para enfrentar o Purple Knight e derrotar as ciberameaças? Bem-vindo ao Shadow Realm, o jogo de cartas colecionáveis que te permite combater ameaças ao lado do teu defensor cibernético roxo favorito.
Recolhe cartas para duelar contra outros jogadores. Elimina as cartas de Ameaça dos teus adversários com cartas mais poderosas ou utiliza cartas de Guardião para derrotar ataques de identidade maliciosos.
O seu objetivo: Construir o seu baralho e sair vitorioso
Ganhe pacotes iniciais e cartões adicionais em eventos da Semperis ou em feiras onde a Semperis esteja presente. Quanto mais vezes nos visitar, mais cartões pode ganhar!
Preparar para a batalha
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Baralhe o seu baralho de coleção, misturando as suas cartas de Ameaça e de Guardião.
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Mantendo as suas cartas viradas para baixo, tire 7 cartas para formar o seu baralho de jogo.
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Coloque o seu baralho de jogo virado para baixo à sua frente. Nada de espreitar para as cartas!
Jogabilidade
Conheça os seus adversários
Cada cartão de Ameaça lista 5 categorias de estatísticas, que determinam a força da Ameaça: Escalada de privilégios, Gravidade, Furtividade, Persistência e Facilidade de execução.
Entrar na arena
Decidir quem será o Jogador 1. Como? Depende de ti! O Jogador 1 seleciona a categoria de estatísticas para a ronda. Vais testar a Furtividade dos teus rivais ou ver quem tem a maior Gravidade? Escolhe qualquer uma das 5 categorias.
Atacar!
O jogador 1 joga a carta do topo do seu baralho, colocando-a virada para cima à sua frente. O jogador seguinte (no sentido dos ponteiros do relógio) joga então a sua carta do topo. Continue até que cada jogador tenha uma carta virada para cima na arena.
Compare as estatísticas das suas Ameaças. Tem o valor de estatística mais alto na categoria selecionada? Ganhaste esta ronda... a não ser que um jogador tenha revelado uma carta de Guardião. Se assim for, ele ganha automaticamente a ronda - e se a carta for um Guardião de Ónix, reclama uma carta adicional de cada jogador.
O vencedor recolhe todas as cartas jogadas. Coloque todas as cartas de Ameaça recolhidas viradas para baixo no fundo do seu baralho de jogo. Guarde todas as cartas de Guardião recolhidas, mas não as adicione ao seu baralho de jogo; elas só podem ser jogadas uma vez por jogo. O jogador seguinte (no sentido dos ponteiros do relógio) torna-se no Jogador 1 para a ronda seguinte.
Empatados para a maior Ameaça?
Se várias cartas jogadas numa ronda empatarem no valor mais alto de atributos e nenhuma carta de Guardião for jogada nessa ronda, a carta com o valor mais alto de Poder (POW) ganha. Se os valores de Poder também estiverem empatados, a carta com o maior valor de Vitalidade (VIT) ganha.
Se os valores de Vitalidade também estiverem empatados, deixa todas as cartas jogadas na arena. O Jogador 1 atual seleciona uma nova categoria de atributos e começa uma nova ronda. O vencedor dessa ronda recolhe todas as cartas na arena.
Se forem jogadas várias cartas de Guardião e uma delas for um Guardião Ónix, a carta Ónix ganha. Se nenhuma carta Ônix (ou várias cartas Ônix) for jogada, seleciona uma nova categoria de estatísticas e luta novamente!
Ganhar o jogo
O jogo termina quando um jogador tiver todas as cartas, ou quando os jogadores começarem a suar por terem perdido as suas cartas coleccionáveis. O jogador que tiver mais cartas no final do jogo ganha.

Resumo do cartão
Os conjuntos de cartas que coleccionas nos eventos Semperis podem incluir cartas de Ameaça, de Guardião ou ambas. Ocasionalmente, poderás colecionar cartas de edição especial de Guardião de Ónix.

Cartas de ameaça
Esses cartões representam ataques do mundo real ao Active Diretory e ao Entra ID. Cada cartão de Ameaça lista uma pontuação geral de Poder (POW) e pontos de vitalidade (VIT). Cada cartão também tem seu próprio conjunto de valores para essas categorias estatísticas:
- Escalada de privilégios: O grau de acesso concedido pelo ataque
- Gravidade: Qual o impacto do ataque
- Furtividade: O quão difícil é detetar o ataque
- Persistência: Durante quanto tempo o atacante pode manter o acesso
- Facilidade de execução: Quão simples é a execução do ataque
Utilizar cartas de Ameaça: Jogar as cartas de Ameaça umas contra as outras para ver qual é o ataque mais poderoso.

Cartões de guardião
Estes cartões representam as ferramentas da comunidade Semperis.
- Purple Knight: Atenua um ataque
- Forest Druid: atenua um ataque que usa uma tática de escalada de privilégios
Usar cartas de Guardião: Os Guardiões vencem todas as outras cartas. Ganha instantaneamente uma ronda ao jogar uma carta de Guardião. Podes jogar tantas cartas de Guardião quantas as que tiveres no teu baralho de jogo, mesmo que sejam múltiplas instâncias do mesmo Guardião. No entanto, só podes jogar cada carta de Guardião uma vez durante o jogo. Não devolvas as cartas de Guardião jogadas ao teu baralho de jogo.

Cartas do Onyx Guardian
Estes cartões de edição especial são jóias raras! É possível reconhecê-los pela sua coloração prismática (em comparação com os cartões mate normais).
Usando cartas de Guardião Ônix: Tal como acontece com as cartas de Guardião normais, jogar uma carta Ônix ganha automaticamente uma ronda, e cada carta só pode ser jogada uma vez por jogo. No entanto, quando ganhas uma ronda com uma carta Ônix, recebes uma carta adicional do baralho de cada um dos teus adversários!