Royaume des ombres
Prêt à affronter les cybermenaces aux côtés de Purple Knight ? Bienvenue dans le royaume des ombres, le jeu de cartes à collectionner qui vous permet de combattre les menaces aux côtés de votre cyberdéfenseur violet préféré.
Collectionnez des cartes pour affronter d'autres joueurs en duel. Remplacez les cartes Menace de vos adversaires par des cartes plus puissantes ou utilisez les cartes Gardien pour déjouer les attaques d'identités malveillantes.
Votre objectif : Construire votre deck et sortir victorieux
Gagnez des packs de démarrage et des cartes supplémentaires lors d'événements ou de salons où Semperis est présente. Plus vous passez souvent nous voir, plus vous pouvez gagner de cartes !
Se préparer au combat
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Mélangez votre jeu de collection, en mélangeant les cartes Menace et Gardien.
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En gardant vos cartes face cachée, tirez 7 cartes pour former votre paquet de jeu.
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Placez votre jeu de cartes face cachée devant vous. Ne regardez pas vos cartes !
Gameplay
Connaître ses adversaires
Chaque carte de menace répertorie 5 catégories de statistiques, qui déterminent la force de la menace : l'escalade des privilèges, la gravité, la furtivité, la persistance et la facilité d'exécution.
Entrer dans l'arène
Décidez qui sera le joueur 1. Comment ? C'est à vous de décider ! Le joueur 1 sélectionne la catégorie de statistiques pour le tour. Allez-vous tester la furtivité de vos rivaux ou voir qui a la plus grande Sévérité ? Choisissez l'une des 5 catégories.
Attaquez !
Le joueur 1 joue la carte supérieure de son jeu, en la plaçant face visible devant lui. Le joueur suivant (dans le sens des aiguilles d'une montre) joue alors sa carte supérieure. Continuez ainsi jusqu'à ce que chaque joueur ait une carte face visible dans l'arène.
Comparez les statistiques de votre menace. Vous avez la valeur la plus élevée dans la catégorie choisie ? Vous gagnez ce tour... à moins qu'un joueur n'ait révélé une carte Gardien. Si c'est le cas, il gagne automatiquement la manche - et si la carte est un Gardien d'Onyx, réclamez une carte supplémentaire à chaque joueur.
Le vainqueur récupère toutes les cartes jouées. Placez toutes les cartes Menace collectées, face cachée, au bas de votre paquet de jeu. Conservez les cartes Gardien collectées, mais ne les ajoutez pas à votre jeu ; elles ne peuvent être jouées qu'une seule fois par partie. Le joueur suivant (dans le sens des aiguilles d'une montre) devient le joueur 1 pour le prochain tour.
La menace la plus puissante ?
Si plusieurs cartes jouées lors d'un round sont à égalité pour la valeur de stat la plus élevée et qu'aucune carte Gardien n'est jouée lors de ce round, la carte ayant la valeur de Puissance (POW) la plus élevée l'emporte. En cas d'égalité des valeurs de puissance, la carte ayant la valeur de vitalité (VIT) la plus élevée l'emporte.
Si les valeurs de Vitalité sont également à égalité, laisser toutes les cartes jouées dans l'arène. Le joueur 1 actuel choisit une nouvelle catégorie de statut et commence un nouveau tour. Le vainqueur de ce tour récupère toutes les cartes dans l'arène.
Si plusieurs cartes Gardien sont jouées et que l'une d'entre elles est un Gardien d'Onyx, la carte Onyx l'emporte. Si aucune carte Onyx (ou plusieurs cartes Onyx) n'est jouée, sélectionnez une nouvelle catégorie de statut et recommencez la bataille !
Gagner le jeu
Le jeu se termine lorsqu'un joueur détient toutes les cartes ou lorsque les joueurs commencent à transpirer à l'idée de perdre leurs cartes de collection. Le joueur qui possède le plus de cartes à la fin de la partie gagne.

Vue d'ensemble de la carte
Les jeux de cartes que vous collectionnez lors des événements Semperis peuvent inclure des cartes Menace, des cartes Gardien ou les deux. Occasionnellement, vous pouvez collecter des cartes Gardien d'Onyx en édition spéciale.

Cartes de menaces
Ces cartes représentent des attaques réelles sur Active Directory et Entra ID. Chaque carte de menace indique un score global de puissance (POW) et des points de vitalité (VIT). Chaque carte possède également son propre ensemble de valeurs pour ces catégories de statistiques :
- L'escalade des privilèges : Le degré d'accès accordé par l'attaque
- Gravité : importance de l'impact de l'attaque
- Furtivité : Difficulté de détection de l'attaque
- Persistance : Durée pendant laquelle l'attaquant peut conserver l'accès
- Facilité d'exécution : Simplicité d'exécution de l'attaque
Utiliser les cartes Menace : Jouez les cartes Menace les unes contre les autres pour déterminer quelle est l'attaque la plus puissante.

Cartes de gardien
Ces cartes représentent les outils de la communauté Semperis.
- Purple Knight: Atténue une attaque
- Forest Druid: Atténue une attaque qui utilise une tactique d'escalade des privilèges.
Utilisation des cartes Gardien : Les Gardiens battent toutes les autres cartes. Vous gagnez instantanément un tour en jouant une carte Gardien. Vous pouvez jouer autant de cartes Gardien qu'il y en a dans votre deck de jeu, même s'il s'agit de plusieurs instances du même Gardien. Cependant, vous ne pouvez jouer chaque carte Gardien qu'une seule fois pendant toute la durée de la partie. Ne remettez pas les cartes Gardien jouées dans votre jeu.

Cartes Onyx Guardian
Ces cartes d'édition spéciale sont des perles rares ! Elles sont reconnaissables à leur couleur prismatique (par rapport aux cartes mates standard).
Utilisation des cartes Gardien d'Onyx : Comme pour les cartes Gardien standard, jouer une carte Onyx permet de gagner automatiquement une manche, et chaque carte ne peut être jouée qu'une seule fois par partie. Cependant, lorsque vous gagnez une manche avec une carte Onyx, vous récupérez une carte supplémentaire dans le jeu de chacun de vos adversaires !