Reino de las Sombras

¿Listo para unirte Purple Knight y derrotar a las ciberamenazas? Bienvenido a Shadow Realm, el juego de cartas coleccionables que te permite luchar contra las amenazas junto a tu ciberdefensor púrpura favorito.

Colecciona cartas para batirte en duelo contra otros jugadores. Borra las cartas de Amenaza de tus oponentes con otras más poderosas, o usa cartas de Guardián para derrotar ataques de identidad maliciosa.

Tu objetivo: Construir tu mazo y salir victorioso

Gane paquetes de inicio y tarjetas adicionales en los eventos de Semperis o en las ferias en las que Semperis esté presente. Cuanto más a menudo venga a vernos, ¡más tarjetas podrá ganar!

 

Prepararse para la batalla

  • 01

    Baraja tu mazo de colección, mezclando tus cartas de Amenaza y de Guardián.

  • 02

    Con las cartas boca abajo, roba 7 cartas para formar tu mazo de juego.

  • 03

    Pon tu baraja boca abajo delante de ti. No mires las cartas.

Jugabilidad

Conozca a sus adversarios

Cada tarjeta de Amenaza enumera 5 categorías de estadísticas, que determinan la fuerza de la Amenaza: Escalada de privilegios, Gravedad, Sigilo, Persistencia y Facilidad de ejecución.

Entrar en la arena

Decide quién será el Jugador 1. ¿Cómo? Tú decides. El Jugador 1 elige la categoría de estadísticas de la ronda. ¿Pondrás a prueba el Sigilo de tus rivales o verás quién tiene la mayor Severidad? Elige cualquiera de las 5 categorías.

¡Ataquen!

El jugador 1 juega la carta superior de su mazo, colocándola boca arriba frente a él. El siguiente jugador (en el sentido de las agujas del reloj) juega su carta superior. Continúa hasta que cada jugador tenga una carta boca arriba en la arena.

Compara las estadísticas de tu Amenaza. ¿Tienes el valor más alto en la categoría seleccionada? Ganas esta ronda... a menos que un jugador haya revelado una carta de Guardián. Si es así, gana automáticamente la ronda y, si la carta es un Guardián Onyx, reclama una carta adicional a cada jugador.

El ganador recoge todas las cartas jugadas. Coloca todas las cartas de Amenaza recogidas boca abajo en la parte inferior de tu mazo de juego. Guarda las cartas de Guardián que hayas recogido, pero no las añadas a tu mazo de juego; sólo se pueden jugar una vez por partida. El siguiente jugador (en el sentido de las agujas del reloj) se convierte en el Jugador 1 para la siguiente ronda.

¿Amenaza más poderosa?

Si varias cartas jugadas en una ronda empatan en el valor de estadística más alto y no se juega ninguna carta de Guardián en esa ronda, gana la carta con los valores de Potencia (POW) más altos. Si los valores de Potencia también están empatados, gana la carta con el valor de Vitalidad (VIT) más alto.

Si los valores de Vitalidad también están empatados, deja todas las cartas jugadas en la arena. El Jugador 1 actual selecciona una nueva categoría de estadísticas y comienza una nueva ronda. El ganador de esa ronda recoge todas las cartas de la arena.

Si se juegan varias cartas de Guardián y una es un Guardián Ónice, gana la carta Ónice. Si no se juega ninguna carta de Ónice (o se juegan varias cartas de Ónice), selecciona una nueva categoría de estadísticas y ¡vuelve a luchar!

Ganar la partida

El juego termina cuando un jugador tiene todas las cartas, o cuando los jugadores empiezan a sudar por haber perdido sus cartas coleccionables. Gana el jugador que tenga más cartas al final de la partida.

Cartas del Gambito de Caballo - Semperis Purple Knight

Resumen de tarjetas

Los conjuntos de cartas que coleccionas en los eventos de Semperis pueden incluir cartas de Amenaza, cartas de Guardián, o ambas. Ocasionalmente, puedes coleccionar cartas de Guardián Onyx de edición especial.

Cartas de amenaza del Gambito de Caballo - Semperis Purple Knight
01

Tarjetas de amenaza

Estas tarjetas representan ataques del mundo real a Active Directory y Entra ID. Cada carta de Amenaza enumera una puntuación general de Poder (POW) y puntos de vitalidad (VIT). Cada tarjeta también tiene su propio conjunto de valores para estas categorías estadísticas:

  • Escalada de privilegios: Cuánto acceso concede el ataque
  • Gravedad: impacto del ataque
  • Sigilo: Lo difícil que es detectar el ataque
  • Persistencia: Cuánto tiempo el atacante puede mantener el acceso
  • Facilidad de ejecución: Cómo de sencillo es llevar a cabo el ataque

 

Usar cartas de Amenaza: Juega cartas de Amenaza unas contra otras para ver qué ataque es más poderoso.

Cartas de Guardián del Gambito de Caballero - Semperis Purple Knight
02

Tarjetas de guardián

Estas tarjetas representan las herramientas comunitarias de Semperis.

  • Purple Knight: Mitiga un ataque
  • Forest Druid: mitiga un ataque que utiliza una táctica de escalada de privilegios.

Usando cartas de Guardián: Los Guardianes vencen a todas las demás cartas. Ganas instantáneamente una ronda jugando una carta de Guardián. Puedes jugar tantas cartas de Guardián como haya en tu mazo de juego, incluso si son múltiples instancias del mismo Guardián. Sin embargo, sólo puedes jugar cada carta de Guardián una vez durante toda la partida. No devuelvas las cartas de Guardián jugadas a tu mazo de juego.

Gambito de caballero Cartas de guardián de ónice - Semperis Purple Knight
03

Tarjetas Onyx Guardian

Estas cartas de edición especial son joyas raras. Se reconocen por su color prismático (en comparación con las cartas mate estándar).

Uso de las cartas de Guardián Onyx: Al igual que con las cartas Guardián estándar, al jugar una carta Ónix se gana automáticamente una ronda, y cada carta sólo se puede jugar una vez por partida. Sin embargo, cuando ganas una ronda con una carta Onyx, ¡recobras una carta adicional de cada uno de los mazos de tus contrincantes!